Differenze tra le versioni di "Corso Arduino 2016"

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==Programma==
 
==Programma==
*'''Lezione 0''' - Talk gratuito, accessibile anche a chi non si è già iscritto (è gradita prenotazione per fini logistici, scrivere una mail a [http://golem.linux.it/wp/contatti hack@golem.linux.it]). Introduzione alla scheda Arduino, presentazione delle board, esempi di progetti, dimostrazioni pratiche. Installazione del'IDE Arduino;
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*'''Lezione 0''' - Talk gratuito, accessibile anche a chi non si è già iscritto (è gradita prenotazione per fini logistici, scrivere una mail a [http://golem.linux.it/wp/contatti golem-hack@golem.linux.it]). Introduzione alla scheda Arduino, presentazione delle board, esempi di progetti, dimostrazioni pratiche. Installazione del'IDE Arduino;
  
 
*'''Lezione 1''' - Introduzione all'elettronica (legge di Ohm, resistenze, LED), Hello Blink: il primo programma con Arduino, presentazione dei LED RGB;
 
*'''Lezione 1''' - Introduzione all'elettronica (legge di Ohm, resistenze, LED), Hello Blink: il primo programma con Arduino, presentazione dei LED RGB;

Versione delle 16:40, 1 mag 2016

Arduino-logo.gif

Corso base di 6 lezioni sulla scheda a microcontrollore Arduino, incominciando dalle basi dell'elettronica.

Programma

  • Lezione 0 - Talk gratuito, accessibile anche a chi non si è già iscritto (è gradita prenotazione per fini logistici, scrivere una mail a golem-hack@golem.linux.it). Introduzione alla scheda Arduino, presentazione delle board, esempi di progetti, dimostrazioni pratiche. Installazione del'IDE Arduino;
  • Lezione 1 - Introduzione all'elettronica (legge di Ohm, resistenze, LED), Hello Blink: il primo programma con Arduino, presentazione dei LED RGB;
  • Lezione 2 - Sensori digitali ed analogici: utilizzo dei bottoni, di potenziometri, fotoresistenze e termoresistenze;
  • Lezione 3 - Il PWM: controllo della luminosità dei LED. Motori DC e servo, circuiti per pilotarli e uso del PWM per controllarne la velocità;
  • Lezione 4 - Display a 7 segmenti ed LCD: i principali modi per visualizzare numeri e testo;
  • Lezione 5 - I protocolli di comunicazione: la comunicazione USB con il computer, cenni su altri metodi per comunicare con sensori più complessi e shields (SPI, I²C, OneWire). Introduzione ai suoni;
  • Lezione 6 - Realizzazione guidata di un progetto;

Materiale fornito & necessario

Per la lezione 0 verrà consegnato a tutti gli iscritti un set con componenti necessari per le esercitazioni;

È invece necessario il proprio PC. Inoltre, per seguire il corso in modo proficuo sarebbe consigliabile avere già un'infarinatura di programmazione C/C++;

Quando e come iscriversi

La lezione 0 si terrà il giorno lunedì 16 maggio, e a partire da giovedì 19 maggio inizieranno le lezioni. L'intero corso si svolgerà nella sede provvisoria all'ex ospedale vecchio.

In ogni caso si terrà un giorno a settimana, dalle ore 18:30 fino alle 21:30. Ogni lezione sarà divisa in una parte teorica ed una esercitazione, intervallate da una pausa di 15 minuti. In caso di problemi di orario, è possibile scrivere una mail in lista hack e richiedere una variazione.

Il costo di iscrizione è di €100, comprensivo dei materiali suddetti e della tessera GOLEM. È possibile pre-iscriversi contattandoci, l'iscrizione vera e propria avverrà al termine della lezione 0; in caso di overbooking sarà data precedenza a chi si era pre-iscritto prima.