Arduino e comunicazione seriale
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Arduino sfrutta il protocollo seriale per comunicare con il computer e per ricevere i programmi, attraverso i due piedini digitali 0 e 1 (TX ed RX); prima abbiamo evitato di usarli proprio per non intralciarne le operazioni di caricamento dei programmi: nel circuito stampato sono collegati al chip FTDI (Atmega8U2 nella versione uno), che si occupa di convertire il segnale TX/RX in protocollo USB. Vediamo come sfruttare questa funzionalità riprendendo il codice del potenziometro e aggiungendo alcune righe;
//seriale.ino const short sensore = 0; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { Serial.print("Lettura:"); Serial.println(analogRead(sensore)); }
Serial.begin(9600)
abilita la seriale, ad una velocità di comunicazione di 9600 baud, mentre con Serial.print()
si invia al ricevente il codice scritto nelle parentesi tonde; la differenza fra print
e println
è che il secondo include anche il ritorno a capo.
Dopo averlo caricato apri il serial monitor attraverso il pulsante , e imposta la velocità di comunicazione (di default a 9600 baud); a questo punto puoi leggere i dati nello spazio inferiore, ed inviare caratteri ad arduino tramite la barra superiore. Dovresti vedere, ad intervalli di mezzo secondo, i valori del sensore analogico.
Lettura seriale
//seriale2.ino const short sensore = 0; const short led = 13; void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(led, OUTPUT); } void loop() { if (Serial.available() > 0) { switch (Serial.read()) { case 'a': digitalWrite (led, HIGH); break; case 's': digitalWrite (led, LOW); break; case 'p': Serial.println(analogRead(sensore)); break; } } }
Sempre con il circuito precedente, puoi provare anche questo listato, che fa uso anche della comunicazione verso arduino: quando si inviano dei dati alla scheda, essi vengono immagazzinati in una memoria apposita, il buffer, e tramite la funzione Serial.available()
si verifica quanti caratteri sono arrivati e in attesa di essere letti. Con Serial.read()
si procede quindi alla lettura dei dati: questa funzione non restituisce stringhe, ma soltanto caratteri, perché legge un carattere alla volta dal buffer; una volta letto, il carattere viene rimosso dal buffer, e quelli che lo precedevano "scalano" al suo posto.
Con questo listato puoi accendere il led 13 inviando 'a', spegnerlo con 's', e farti stampare il valore del sensore analog 0 (A0) inviando 'p'; quindi, se invii la stringa "aspa", arduino accende il led, lo spegne, invia i dati del sensore e riaccende il led.