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	<title>Arduino e il PWM - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<title>Martinligabue: /* Musica, arduino! */ sottocategoria</title>
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		<updated>2026-04-05T22:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Musica, arduino!: &lt;/span&gt; sottocategoria&lt;/p&gt;
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		<author><name>Martinligabue</name></author>
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		<title>Giomba: Corretto typo periodo PWM da 2 a 20ms</title>
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		<updated>2018-06-01T20:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Corretto typo periodo PWM da 2 a 20ms&lt;/p&gt;
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		<author><name>Giomba</name></author>
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		<title>Giulio: linkate correttamente immagini</title>
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		<updated>2012-10-31T20:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;linkate correttamente immagini&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Chi ha studiato un po&amp;#039; di fisica o acustica saprà che il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;suono&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; non è altro che una vibrazione, e che le casse suonano perché una sottile membrana magnetizzata viene eccitata a frequenza determinata da un&amp;#039;elettrocalamita, quindi si potrebbe usare il PWM per far suonare degli speaker. Detto così è molto tirato via, però è il principio applicabile in linea di massima per generare suoni su un piccolo altoparlante: il buzzer. Se hai un computer rotto lo puoi trovare lì, è quel componente che fa il &amp;#039;&amp;#039;bip&amp;#039;&amp;#039; all&amp;#039;accensione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Chi ha studiato un po&amp;#039; di fisica o acustica saprà che il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;suono&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; non è altro che una vibrazione, e che le casse suonano perché una sottile membrana magnetizzata viene eccitata a frequenza determinata da un&amp;#039;elettrocalamita, quindi si potrebbe usare il PWM per far suonare degli speaker. Detto così è molto tirato via, però è il principio applicabile in linea di massima per generare suoni su un piccolo altoparlante: il buzzer. Se hai un computer rotto lo puoi trovare lì, è quel componente che fa il &amp;#039;&amp;#039;bip&amp;#039;&amp;#039; all&amp;#039;accensione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key golem_wiki:diff:1.41:old-5832:rev-5852:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Giulio</name></author>
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		<id>https://wiki.golem.linux.it/index.php?title=Arduino_e_il_PWM&amp;diff=5832&amp;oldid=prev</id>
		<title>Giulio: bozza</title>
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		<updated>2012-10-31T17:06:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;bozza&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Guide&lt;br /&gt;
|immagine=Pulsante-arduino.gif&lt;br /&gt;
|guida=Arduino&lt;br /&gt;
|precedente=Arduino_e_sensori_analogici&lt;br /&gt;
|indice=Elettronica_Opensource&lt;br /&gt;
|successiva=Arduino_e_comunicazione_seriale}}&lt;br /&gt;
[[File:pwm.gif | 650px | center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PWM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Pulse-Width Modulation, significa modulazione a larghezza d&amp;#039;impulso e consente di variare lo stato di un &amp;lt;u&amp;gt;piedino digitale&amp;lt;/u&amp;gt; da HIGH a LOW e viceversa in modo periodico. I piedini digitali di Arduino Duemilanove e di Arduino Uno che possono eseguire questa 	funzionalità sono contrassegnati con PWM o con una tilde &amp;amp;#126; e sono i n° 3, 5, 6, 9, 10, 11. Come vedi nell&amp;#039;immagine, l&amp;#039;impulso PWM è caratterizzato da un periodo, evidenziato in rosso, che su Arduino equivale a 2 millisecondi e da un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;duty cycle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ovvero la percentuale di tempo in cui l&amp;#039;impulso &amp;amp;egrave; &amp;#039;&amp;#039;HIGH&amp;#039;&amp;#039;. Ma a cosa serve? Abbiamo parlato dei led, che possono accendersi solo con una determinata tensione. Se volessi accenderne uno con una &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;luminosità ridotta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; potrei collegarlo ad una resistenza maggiore, ma l&amp;#039;energia in eccesso verrebbe dissipata in calore. Attraverso il PWM invece posso &amp;#039;&amp;#039;variare rapidamente la tensione&amp;#039;&amp;#039; da 0 a 5v, cos&amp;amp;igrave; il LED passa da acceso a spento in modo talmente veloce che l&amp;#039;occhio non riesce a percepire un netto distacco buio/luce, ma avrà una sensazione di luminosità minore. Quindi, facendo riferimento al grafico in alto, pi&amp;amp;ugrave; aumento la durata dello stato HIGH e pi&amp;amp;ugrave; il LED sembrer&amp;amp;agrave; luminoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Esempi di impulsi PWM:&lt;br /&gt;
 ____________________&lt;br /&gt;
                      100% -&amp;amp;gt; 255&lt;br /&gt;
 _____     _____&lt;br /&gt;
      |___|     |____ 50%  -&amp;amp;gt; 127&lt;br /&gt;
 ___       ___&lt;br /&gt;
    |_____|   |______ 30%  -&amp;amp;gt; 85&lt;br /&gt;
 _         _&lt;br /&gt;
  |_______| |________ 25%  -&amp;amp;gt; 63&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:pwm-schema.gif | 500px | center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
//pwm.ino&lt;br /&gt;
const short pwm=9;&lt;br /&gt;
//Sensore analogico per variare il duty cycle&lt;br /&gt;
const short sensore=0;&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
	pinMode(pwm, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
	//Variabile che contiene il valore proporzionato letto dal sensore analogico&lt;br /&gt;
	byte valore=map(analogRead(sensore),0,1023,0,255);&lt;br /&gt;
	//Il valore viene attuato sul piedino PWM&lt;br /&gt;
	analogWrite(pwm,valore);&lt;br /&gt;
	//Piccola pausa&lt;br /&gt;
	delay(10);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo programma ti consente di sperimentare facilmente come funziona il PWM: se hai collegato tutto correttamente avrai costruito un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;varialuce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, perché ruotando il potenziometro vedrai l&amp;#039;intensità luminosa del led variare. Riprendiamo un po&amp;#039; la teoria, dell&amp;#039;impulso posso variare la percentuale di tempo &amp;quot;HIGH&amp;quot;, ovvero il duty cycle: questa percentuale viene espressa con un valore 0-255 (nota le potenze del 2 ricorrenti), e puoi variarlo facilmente con un sensore analogico, tipo il solito potenziometro;	ruotandolo &amp;quot;al massimo&amp;quot; vedrai il led completamente acceso, che piano piano si spegne se ruoti la manopola del potenziometro. Per convertire il range 0-1023 in 0-255 ho usato la funzione &amp;lt;code&amp;gt;map()&amp;lt;/code&amp;gt;, che avevamo già visto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musica, arduino!==&lt;br /&gt;
[[File:buzzer.gif | 150px | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Un buzzer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; piccolo altoparlante | thumb | left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi ha studiato un po&amp;#039; di fisica o acustica saprà che il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;suono&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; non è altro che una vibrazione, e che le casse suonano perché una sottile membrana magnetizzata viene eccitata a frequenza determinata da un&amp;#039;elettrocalamita, quindi si potrebbe usare il PWM per far suonare degli speaker. Detto così è molto tirato via, però è il principio applicabile in linea di massima per generare suoni su un piccolo altoparlante: il buzzer. Se hai un computer rotto lo puoi trovare lì, è quel componente che fa il &amp;#039;&amp;#039;bip&amp;#039;&amp;#039; all&amp;#039;accensione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per usarlo ti basta collegare il filo nero a massa, e quello rosso ad un piedino (se hai colori diversi fai una prova, e se funziona male li inverti), a questo punto carica il seguente listato;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#define DO3 262&lt;br /&gt;
#define RE3 294&lt;br /&gt;
#define MI3 330&lt;br /&gt;
#define FA3 349&lt;br /&gt;
#define SOL3 392&lt;br /&gt;
#define LA3 440&lt;br /&gt;
//...&lt;br /&gt;
const short buzzer=3;&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
	tone(buzzer, LA3);&lt;br /&gt;
	delay(500); //Suona il La per mezzo secondo&lt;br /&gt;
	noTone(buzzer);&lt;br /&gt;
	delay(500); //Mezzo secondo di pausa&lt;br /&gt;
	tone(buzzer, DO3);&lt;br /&gt;
	delay(300); //Suona il Do per 300 millisecondi&lt;br /&gt;
	noTone(buzzer);&lt;br /&gt;
	delay(500); //Mezzo secondo di pausa&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come saprai, il La fondamentale ha una frequenza di 440Hz, ma siccome la frequenza PWM è fissa a 50Hz è stata realizzata una funzione apposita che consente di variarla; per far suonare il buzzer basta chiamare &amp;lt;code&amp;gt;Tone(&amp;lt;var&amp;gt;pin&amp;lt;/var&amp;gt;,&amp;lt;var&amp;gt;frequenza&amp;lt;/var&amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;, e per farlo smettere &amp;lt;code&amp;gt;noTone(&amp;lt;var&amp;gt;pin&amp;lt;/var&amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Category:Howto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giulio</name></author>
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